знакомство

This commit is contained in:
karamovavv 2021-04-12 13:42:38 +05:00
parent aa8d29947f
commit 620fe9ee6f
1 changed files with 46 additions and 46 deletions

View File

@ -14,7 +14,7 @@
Главное окно студии имеет несколько разделов и основные кнопки
управления проектом (рис. 1).
<center><img src="\media\image9.png" style="width:6.4543in;height:3.61458in" /></center>
<center><img src="../media/image9.png" style="width:6.4543in;height:3.61458in" /></center>
<center>Рис. 1. Главное окно студии</center>
@ -23,10 +23,10 @@
Чтобы открепить или закрепить панель необходимо нажать на иконку с
изображением канцелярской кнопки
<img src="\media\image10.png" style="width:0.16665in;height:0.23955in" />
<img src="../media/image10.png" style="width:0.16665in;height:0.23955in" />
в правом верхнем углу панели.
<center><img src="\media\image11.png" style="width:6.67847in;height:3.48681in" /></center>
<center><img src="../media/image11.png" style="width:6.67847in;height:3.48681in" /></center>
<center>Рис. 2. Скрытая панель «Обозреватель решений»</center>
@ -48,7 +48,7 @@
личный кабинет и ввести ключ в поле «Ключ лицензии». После сохранения
данных лицензия будет продлена.
<center><img src="\media\image12.png" style="width:3.20048in;height:5.53466in" /></center>
<center><img src="../media/image12.png" style="width:3.20048in;height:5.53466in" /></center>
<center>Рис. 3. Личный кабинет</center>
@ -57,15 +57,15 @@
Кнопки управления проектом находятся на верхней панели главного окна
студии и предназначены для осуществления основных манипуляций с
проектом: создания
<img src="\media\image13.png" style="width:0.2087in;height:0.2087in" />,
<img src="../media/image13.png" style="width:0.2087in;height:0.2087in" />,
сохранения
<img src="\media\image14.png" style="width:0.21739in;height:0.21739in" />,
<img src="../media/image14.png" style="width:0.21739in;height:0.21739in" />,
открытия
<img src="\media\image15.png" style="width:0.22609in;height:0.22609in" /> ,
<img src="../media/image15.png" style="width:0.22609in;height:0.22609in" /> ,
выполнения описанных в проекте действий
<img src="\media\image16.png" style="width:0.21739in;height:0.21739in" />
<img src="../media/image16.png" style="width:0.21739in;height:0.21739in" />
и выхода из программы
<img src="\media\image17.png" style="width:0.21739in;height:0.21739in" /> .
<img src="../media/image17.png" style="width:0.21739in;height:0.21739in" /> .
Также поддерживаются различные комбинации горячих клавиш. Например, для
создания проекта можно использовать комбинацию Ctrl+N.
@ -77,7 +77,7 @@
Нажатие на кнопку «Создать» вызывает окно создания нового проекта (рис. 4).
<center><img src="\media\image18.png" style="width:3.22692in;height:2.2093in" /></center>
<center><img src="../media/image18.png" style="width:3.22692in;height:2.2093in" /></center>
<center>Рис. 4. Создание нового проекта</center>
@ -92,7 +92,7 @@
Нажатие на кнопку «Создать» в указанном окне завершит процесс создания
проекта. Новый проект будет открыт в главном окне студии.
<center><img src="\media\image19.png" style="width:6.01013in;height:3.36584in" /></center>
<center><img src="../media/image19.png" style="width:6.01013in;height:3.36584in" /></center>
<center>Рис. 5. Окно нового проекта</center>
@ -122,7 +122,7 @@
Выбранный файл проекта будет загружен в главное окно студии.
<center><img src="\media\image20.png" style="width:6.44178in;height:3.34822in" /></center>
<center><img src="../media/image20.png" style="width:6.44178in;height:3.34822in" /></center>
<center>Рис. 6. Диалоговое окно сохранения проекта</center>
@ -145,30 +145,30 @@
#### Открыть оркестратор
Кнопка «Открыть оркестратор»
<img src="\media\image21.png" style="width:0.21698in;height:0.21698in" />
<img src="../media/image21.png" style="width:0.21698in;height:0.21698in" />
вызывает диалог публикации текущего проекта в оркестратор роботов.
#### Форум
Кнопка «Техподдержка в Telegram»
<img src="\media\image22.png" style="width:0.22361in;height:0.22361in" alt="forum" /></center>
<img src="../media/image22.png" style="width:0.22361in;height:0.22361in" alt="forum" /></center>
позволяет открыть чат по техподдержке в мессенджере Telegram -
<https://t.me/CourseLexemaRPA/> .
#### О программе
Кнопка «О программе»
<img src="\media\image23.png" style="width:0.17917in;height:0.17917in" alt="about" />
<img src="../media/image23.png" style="width:0.17917in;height:0.17917in" alt="about" />
выводит диалоговое окно, содержащее информацию о текущей версии студии.
<center><img src="\media\image24.png" style="width:3.58754in;height:1.96119in" /></center>
<center><img src="../media/image24.png" style="width:3.58754in;height:1.96119in" /></center>
<center>Рис. 7. Информация о текущей версии студии</center>
#### Выйти
Кнопка «Выйти»
<img src="\media\image25.png" style="width:0.22083in;height:0.22083in" alt="exit" /> закрывает
<img src="../media/image25.png" style="width:0.22083in;height:0.22083in" alt="exit" /> закрывает
студию.
### Меню
@ -208,23 +208,23 @@ OData, HTTP запрос, FTP запрос, Break, Continue, JSON, Интерф
сверху если новый модуль будет добавлен перед соседним, снизу если
после него (рис. 10 рис. 12).
<center><img src="\media\image26.png" style="width:1.57292in;height:5.53861in" /></center>
<center><img src="../media/image26.png" style="width:1.57292in;height:5.53861in" /></center>
<center>Рис. 8. Меню доступных модулей</center>
<center><img src="\media\image27.png" style="width:1.8125in;height:2.18894in" /></center>
<center><img src="../media/image27.png" style="width:1.8125in;height:2.18894in" /></center>
<center>Рис. 9. Поиск в списке модулей</center>
<center><img src="\media\image28.png" style="width:6.29413in;height:1.5252in" /></center>
<center><img src="../media/image28.png" style="width:6.29413in;height:1.5252in" /></center>
<center>Рис. 10. Выбор модуля и перетягивание его в нужную область</center>
<center><img src="\media\image29.png" style="width:6.375in;height:1.6933in" /></center>
<center><img src="../media/image29.png" style="width:6.375in;height:1.6933in" /></center>
<center>Рис. 11. Подсветка 2-го модуля при перемещении нового модуля после него</center>
<center><img src="\media\image30.png" style="width:6.44675in;height:1.78125in" /></center>
<center><img src="../media/image30.png" style="width:6.44675in;height:1.78125in" /></center>
<center>Рис. 12. Итоговое расположение модуля</center>
@ -236,7 +236,7 @@ OData, HTTP запрос, FTP запрос, Break, Continue, JSON, Интерф
(окно которого сейчас открыто) выделен зеленым цветом и помечен маркером
зеленая точка.
<center><img src="\media\image31.png" style="width:2.42523in;height:1.90883in" /></center>
<center><img src="../media/image31.png" style="width:2.42523in;height:1.90883in" /></center>
<center>Рис. 13. Обозреватель решений</center>
@ -254,10 +254,10 @@ OData, HTTP запрос, FTP запрос, Break, Continue, JSON, Интерф
Окно обзора переменных отображается во вкладке «Переменные» при нажатии
на кнопку «Переменные»
<img src="\media\image32.png" style="width:0.19792in;height:0.19792in" alt="var" />
<img src="../media/image32.png" style="width:0.19792in;height:0.19792in" alt="var" />
в обозревателе решений и доступно только при наличии открытого проекта.
<center><img src="\media\image33.png" style="width:6.07483in;height:1.72917in" /></center>
<center><img src="../media/image33.png" style="width:6.07483in;height:1.72917in" /></center>
<center>Рис. 14. Обзор переменных проекта</center>
@ -287,7 +287,7 @@ OData, HTTP запрос, FTP запрос, Break, Continue, JSON, Интерф
просмотреть дерево свойств переменной и удалить переменную из проекта.
Подробное описание работы с переменными будет рассмотрено далее.
<center><img src="\media\image34.png" style="width:4.76651in;height:3.33941in" /></center>
<center><img src="../media/image34.png" style="width:4.76651in;height:3.33941in" /></center>
<center>Рис. 15. Окно просмотра переменной</center>
@ -297,7 +297,7 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
например, пароли, логины или почтовые адреса, в переменных, которые
будут зашифрованы и сохранены на вашем компьютере. Обзор ваших локальных
переменных доступен по кнопке «Локальное хранилище»
<img src="\media\image35.png" style="width:0.23958in;height:0.23958in" />
<img src="../media/image35.png" style="width:0.23958in;height:0.23958in" />
в панели управления переменными и функциями. Окно состоит из трех
столбцов:
@ -307,14 +307,14 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
- Описание ваш комментарий относительно переменной.
<center><img src="\media\image36.png" style="width:5.90625in;height:1.53386in" /></center>
<center><img src="../media/image36.png" style="width:5.90625in;height:1.53386in" /></center>
<center>Рис. 16. Локальные переменные</center>
При двойном нажатии по переменной откроется окно её редактирования,
аналогичное окну создания локальной переменной.
<center><img src="\media\image37.png" style="width:4.1875in;height:1.876in" /></center>
<center><img src="../media/image37.png" style="width:4.1875in;height:1.876in" /></center>
<center>Рис. 17. Окно редактирования локальной переменной</center>
@ -325,7 +325,7 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
после нажатия на кнопку «Проиграть». Сообщения выводятся для всех
действий по порядку их выполнения в проекте.
<center><img src="\media\image38.png" style="width:5.94038in;height:1.36011in" /></center>
<center><img src="../media/image38.png" style="width:5.94038in;height:1.36011in" /></center>
<center>Рис. 18. Пример успешного вывода</center>
@ -338,7 +338,7 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
информация об ошибке. Текст последней строки отладочного вывода будет
написан красным цветом.
<center><img src="\media\image39.png" style="width:5.87948in;height:1.33721in" /></center>
<center><img src="../media/image39.png" style="width:5.87948in;height:1.33721in" /></center>
<center>Рис. 19. Пример вывода при исключительной ситуации</center>
@ -383,11 +383,11 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
переменные могут создаваться только с типом «Элемент», поэтому окно их
настройки немного отличается от настройки обычных переменных.
<center><img src="\media\image40.png" style="width:2.1376in;height:1.30722in" /></center> <center><img src="\media\image41.png" style="width:2.12854in;height:1.30671in" /></center>
<center><img src="../media/image40.png" style="width:2.1376in;height:1.30722in" /></center> <center><img src="../media/image41.png" style="width:2.12854in;height:1.30671in" /></center>
<center>Рис. 20. Кнопки создания переменной</center>
<center><img src="\media\image42.png" style="width:3.01806in;height:2.09821in" /></center> <center><img src="\media\image43.png" style="width:3.03125in;height:1.358in" /></center>
<center><img src="../media/image42.png" style="width:3.01806in;height:2.09821in" /></center> <center><img src="../media/image43.png" style="width:3.03125in;height:1.358in" /></center>
<center>Рис. 21. Окна создания переменной (слева обычной, справа локальной)</center>
@ -409,7 +409,7 @@ sert.pfx, далее следуйте инструкциям по установ
- поле для ввода значения.
<center><img src="\media\image44.png" style="width:3.29167in;height:2.63333in" /></center>
<center><img src="../media/image44.png" style="width:3.29167in;height:2.63333in" /></center>
<center>Рис. 22. Окно создания обычной переменной-элемента</center>
@ -423,7 +423,7 @@ v.array\[1\].
поле «Значение», затем нажатием кнопки «Добавить», после чего введенный
элемент добавится в список элементов в нижней части окна.
<center><img src="\media\image46.png" style="width:3.125in;height:3.13753in" /></center>
<center><img src="../media/image46.png" style="width:3.125in;height:3.13753in" /></center>
<center>Рис. 23. Создание переменной-списка</center>
@ -437,7 +437,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
обращения к элементу в 3 строке и 5 столбце, отвечающему за ячейку
таблицы, необходимо указывать два индекса: v.table\[2, 4\].
<center><img src="\media\image47.png" style="width:3.38542in;height:3.35156in" /></center>
<center><img src="../media/image47.png" style="width:3.38542in;height:3.35156in" /></center>
<center>Рис. 24. Создание переменной-таблицы</center>
@ -457,7 +457,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
поле, к которому хотите обратиться: v.person.name (результатом будет
строка John).
<center><img src="\media\image48.png" style="width:3.58001in;height:3.22917in" /></center>
<center><img src="../media/image48.png" style="width:3.58001in;height:3.22917in" /></center>
<center>Рис. 25. Создание объектной переменной</center>
@ -467,11 +467,11 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
проверки значения необходимо ввести полное наименование переменной
(включая символы v.).***
<center><img src="\media\image49.png" style="width:2.00829in;height:1.25132in" /></center>
<center><img src="../media/image49.png" style="width:2.00829in;height:1.25132in" /></center>
<center>Рис. 26. Кнопка «Узнать значение переменной»</center>
<center><img src="\media\image50.png" style="width:2.7151in;height:1.59803in" /></center>
<center><img src="../media/image50.png" style="width:2.7151in;height:1.59803in" /></center>
<center>Рис. 27. Окно проверки значения переменной</center>
@ -486,7 +486,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
модуля в структуру проекта он отображается в виде элемента,
обозначающего выполняемое действие.
<center><img src="\media\image51.png" style="width:5.23333in;height:1.39097in" /></center>
<center><img src="../media/image51.png" style="width:5.23333in;height:1.39097in" /></center>
<center>Рис. 29. Структура проекта</center>
@ -515,7 +515,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
- удалить.
<center><img src="\media\image52.png" style="width:2.97917in;height:1.56903in" /></center>
<center><img src="../media/image52.png" style="width:2.97917in;height:1.56903in" /></center>
<center>Рис. 30. Контекстное меню структуры проекта</center>
@ -540,7 +540,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
**Пункт «Удалить»** позволяет удалить выбранный модуль.
<center><img src="\media\image53.png" style="width:5.38542in;height:1.57789in" /></center>
<center><img src="../media/image53.png" style="width:5.38542in;height:1.57789in" /></center>
<center>Рис. 31. Проект с отключенным действием и точкой остановки</center>
@ -554,7 +554,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
рамкой, а в панели инструментов появляются две новые кнопки, позволяющие
управлять *пошаговой отладкой*.
<center><img src="\media\image54.png" style="width:6.69306in;height:3.65833in" /></center>
<center><img src="../media/image54.png" style="width:6.69306in;height:3.65833in" /></center>
<center>Рис. 32. Пошаговая отладка</center>
@ -563,15 +563,15 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
выполнения подсвечиваемого модуля и остановки робота после его
выполнения, то есть, для перехода к следующему модулю (шагу), необходимо
нажать кнопку «Следующий шаг отладки»
<img src="\media\image55.png" style="width:0.2708in;height:0.2708in" />.
<img src="../media/image55.png" style="width:0.2708in;height:0.2708in" />.
Для прекращения выполнения работы робота необходимо нажать кнопку
«Остановить»
<img src="\media\image56.png" style="width:0.23955in;height:0.23955in" />.
<img src="../media/image56.png" style="width:0.23955in;height:0.23955in" />.
Если требуется остановить робота в другом месте, через несколько
модулей, то во время отладки можно поставить новую точку остановки на
модуле, перед выполнением которого необходимо остановить работу робота,
и нажать «Продолжить выполнение»
<img src="\media\image57.png" style="width:0.24997in;height:0.24997in" />.
<img src="../media/image57.png" style="width:0.24997in;height:0.24997in" />.
Изменения, внесенные в модули во время отладки, в текущем выполнении
применены **не будут**.