diff --git a/docs/HelloStudio.md b/docs/HelloStudio.md
index 34af23f..7a02b64 100644
--- a/docs/HelloStudio.md
+++ b/docs/HelloStudio.md
@@ -14,7 +14,7 @@
Главное окно студии имеет несколько разделов и основные кнопки
управления проектом (рис. 1).
-
+
Рис. 1. Главное окно студии
@@ -23,10 +23,10 @@
Чтобы открепить или закрепить панель необходимо нажать на иконку с
изображением канцелярской кнопки
-
+
в правом верхнем углу панели.
-
+
Рис. 2. Скрытая панель «Обозреватель решений»
@@ -48,7 +48,7 @@
личный кабинет и ввести ключ в поле «Ключ лицензии». После сохранения
данных лицензия будет продлена.
-
+
Рис. 3. Личный кабинет
@@ -57,15 +57,15 @@
Кнопки управления проектом находятся на верхней панели главного окна
студии и предназначены для осуществления основных манипуляций с
проектом: создания
-
,
+
,
сохранения
-
,
+
,
открытия
-
,
+
,
выполнения описанных в проекте действий
-
+
и выхода из программы
-
.
+
.
Также поддерживаются различные комбинации горячих клавиш. Например, для
создания проекта можно использовать комбинацию Ctrl+N.
@@ -77,7 +77,7 @@
Нажатие на кнопку «Создать» вызывает окно создания нового проекта (рис. 4).
-
+
Рис. 4. Создание нового проекта
@@ -92,7 +92,7 @@
Нажатие на кнопку «Создать» в указанном окне завершит процесс создания
проекта. Новый проект будет открыт в главном окне студии.
-
+
Рис. 5. Окно нового проекта
@@ -122,7 +122,7 @@
Выбранный файл проекта будет загружен в главное окно студии.
-
+
Рис. 6. Диалоговое окно сохранения проекта
@@ -145,30 +145,30 @@
#### Открыть оркестратор
Кнопка «Открыть оркестратор»
-
+
вызывает диалог публикации текущего проекта в оркестратор роботов.
#### Форум
Кнопка «Техподдержка в Telegram»
-
+
позволяет открыть чат по техподдержке в мессенджере Telegram -
.
#### О программе
Кнопка «О программе»
-
+
выводит диалоговое окно, содержащее информацию о текущей версии студии.
-
+
Рис. 7. Информация о текущей версии студии
#### Выйти
Кнопка «Выйти»
-
закрывает
+
закрывает
студию.
### Меню
@@ -208,23 +208,23 @@ OData, HTTP запрос, FTP запрос, Break, Continue, JSON, Интерф
сверху – если новый модуль будет добавлен перед соседним, снизу – если
после него (рис. 10 – рис. 12).
-
+
Рис. 8. Меню доступных модулей
-
+
Рис. 9. Поиск в списке модулей
-
+
Рис. 10. Выбор модуля и перетягивание его в нужную область
-
+
Рис. 11. Подсветка 2-го модуля при перемещении нового модуля после него
-
+
Рис. 12. Итоговое расположение модуля
@@ -236,7 +236,7 @@ OData, HTTP запрос, FTP запрос, Break, Continue, JSON, Интерф
(окно которого сейчас открыто) выделен зеленым цветом и помечен маркером
зеленая точка.
-
+
Рис. 13. Обозреватель решений
@@ -254,10 +254,10 @@ OData, HTTP запрос, FTP запрос, Break, Continue, JSON, Интерф
Окно обзора переменных отображается во вкладке «Переменные» при нажатии
на кнопку «Переменные»
-
+
в обозревателе решений и доступно только при наличии открытого проекта.
-
+
Рис. 14. Обзор переменных проекта
@@ -287,7 +287,7 @@ OData, HTTP запрос, FTP запрос, Break, Continue, JSON, Интерф
просмотреть дерево свойств переменной и удалить переменную из проекта.
Подробное описание работы с переменными будет рассмотрено далее.
-
+
Рис. 15. Окно просмотра переменной
@@ -297,7 +297,7 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
например, пароли, логины или почтовые адреса, в переменных, которые
будут зашифрованы и сохранены на вашем компьютере. Обзор ваших локальных
переменных доступен по кнопке «Локальное хранилище»
-
+
в панели управления переменными и функциями. Окно состоит из трех
столбцов:
@@ -307,14 +307,14 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
- Описание – ваш комментарий относительно переменной.
-
+
Рис. 16. Локальные переменные
При двойном нажатии по переменной откроется окно её редактирования,
аналогичное окну создания локальной переменной.
-
+
Рис. 17. Окно редактирования локальной переменной
@@ -325,7 +325,7 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
после нажатия на кнопку «Проиграть». Сообщения выводятся для всех
действий по порядку их выполнения в проекте.
-
+
Рис. 18. Пример успешного вывода
@@ -338,7 +338,7 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
информация об ошибке. Текст последней строки отладочного вывода будет
написан красным цветом.
-
+
Рис. 19. Пример вывода при исключительной ситуации
@@ -383,11 +383,11 @@ Lexema-RPA Studio позволяет хранить конфиденциальн
переменные могут создаваться только с типом «Элемент», поэтому окно их
настройки немного отличается от настройки обычных переменных.
-
+
Рис. 20. Кнопки создания переменной
-
+
Рис. 21. Окна создания переменной (слева – обычной, справа – локальной)
@@ -409,7 +409,7 @@ sert.pfx, далее следуйте инструкциям по установ
- поле для ввода значения.
-
+
Рис. 22. Окно создания обычной переменной-элемента
@@ -423,7 +423,7 @@ v.array\[1\].
поле «Значение», затем нажатием кнопки «Добавить», после чего введенный
элемент добавится в список элементов в нижней части окна.
-
+
Рис. 23. Создание переменной-списка
@@ -437,7 +437,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
обращения к элементу в 3 строке и 5 столбце, отвечающему за ячейку
таблицы, необходимо указывать два индекса: v.table\[2, 4\].
-
+
Рис. 24. Создание переменной-таблицы
@@ -457,7 +457,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
поле, к которому хотите обратиться: v.person.name (результатом будет
строка John).
-
+
Рис. 25. Создание объектной переменной
@@ -467,11 +467,11 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
проверки значения необходимо ввести полное наименование переменной
(включая символы v.).***
-
+
Рис. 26. Кнопка «Узнать значение переменной»
-
+
Рис. 27. Окно проверки значения переменной
@@ -486,7 +486,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
модуля в структуру проекта он отображается в виде элемента,
обозначающего выполняемое действие.
-
+
Рис. 29. Структура проекта
@@ -515,7 +515,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
- удалить.
-
+
Рис. 30. Контекстное меню структуры проекта
@@ -540,7 +540,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
**Пункт «Удалить»** позволяет удалить выбранный модуль.
-
+
Рис. 31. Проект с отключенным действием и точкой остановки
@@ -554,7 +554,7 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
рамкой, а в панели инструментов появляются две новые кнопки, позволяющие
управлять *пошаговой отладкой*.
-
+
Рис. 32. Пошаговая отладка
@@ -563,15 +563,15 @@ a\[i-1,j-1\] (так как индекс начинается с нуля). Эт
выполнения подсвечиваемого модуля и остановки робота после его
выполнения, то есть, для перехода к следующему модулю (шагу), необходимо
нажать кнопку «Следующий шаг отладки»
-
.
+
.
Для прекращения выполнения работы робота необходимо нажать кнопку
«Остановить»
-
.
+
.
Если требуется остановить робота в другом месте, через несколько
модулей, то во время отладки можно поставить новую точку остановки на
модуле, перед выполнением которого необходимо остановить работу робота,
и нажать «Продолжить выполнение»
-
.
+
.
Изменения, внесенные в модули во время отладки, в текущем выполнении
применены **не будут**.